국내 대표 게임사 '3N'은 옛말...넥슨만 성장, 2N의 부진
[넥슨의 독주, 위기의 게임사들]① 넥슨, 창사 이래 최초 반기 매출 2조원 넘어서 넷마블 6분기 연속 적자 기록, 엔씨 IP 게임 흥행 부진 매출 감소 넥슨 판교 사옥 [사진 넥슨] [이코노미스트 원태영 기자] 국내 게임 시장을 선도하는 넥슨·넷마블·엔씨소프트를 게임업계에서 ‘3N’이라고 부른다. 사명( Nexon , Netmarble , Ncsoft ) 앞 글자에 모두 ‘ N’ 이 들어가기 때문이다. 하지만 최근 게임업계에서는 3N은 옛말이라는 이야기가 나오기 시작했다. 넷마블과 엔씨가 실적 부진을 겪고 있는 가운데 넥슨 홀로 호실적을 기록하고 있기 때문이다. 이제는 사실상 ‘1N’ 시대가 도래했다는 평가가 나온다. 넥슨은 올해 2분기 연결기준 매출 9028억원, 영업이익 2640억원을 기록했다. 각각 전년 동기 대비 12%, 22% 증가한 수치다. 상반기 누적 기준 매출은 2조891억원, 영업이익은 8020억원이다. 각각 전년 동기 대비 25%, 37% 증가했다. 특히 반기 매출 2조원을 넘어선 것은 창사 이래 처음이다. 3N 중 유일하게 호실적 기록한 넥슨 넥슨은 올해 2분기 ‘ FIFA 온라인 4’와 ‘ FIFA 모바일’ 등 PC 와 모바일을 아우르는 정통 축구 게임과 ‘프라시아 전기’, ‘ HIT2’ 등 MMORPG 에 이어 서브컬처 장르의 본고장인 일본은 물론 국내에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 ‘블루 아카이브’까지 다양한 장르에서 좋은 성과를 거두며 전망치에 부합하는 매출을 기록했다고 밝혔다. 아울러 중국지역 ‘던전앤파이터’ 또한 노동절 업데이트와 15주년 업데이트가 호응받으며 전망치 수준에 부합하는 성과를 거둔 것으로 나타났다. 호실적을 기록한 넥슨과 달리 경쟁사인 넷마블과 엔씨는 부진을 면치 못했다. 넷마블은 올해 2분기 연결기준 매출 6033억원, 영업손실 372억원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 8.7% 줄었고 적자는 6분기 연속 지속됐다. 올해 상반기 누적으로 보면 매출은 전년 대비 6.7% 감소한 1조2059